Catégorie : Programmation Orientée Objet
L’orienté objet, dans les langages informatiques, est également nommé POO (programmation orientée objet).
C’est un paradigme de programmation informatique.
La POO consiste en la définition et l’interaction de briques logicielles appelées objets.
Un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d’un livre. Il possède une structure interne et un comportement, et il sait interagir avec ses pairs.
Il s’agit donc de représenter ces objets et leurs relations. L’interaction entre les objets via leurs relations permet de concevoir et réaliser les fonctionnalités attendues, de mieux résoudre le ou les problèmes. Dès lors, l’étape de modélisation revêt une importance majeure et nécessaire pour la POO. C’est elle qui permet de transcrire les éléments du réel sous forme virtuelle.
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La POO en MVC (PHP)
Bienvenue dans ce cours sur la Programmation Orientée Objet (POO) et le patron de conception MVC (Modèle-Vue-Contrôleur) en PHP 8.3. L’objectif est de te faire passer d’une approche procédurale à une approche objet, en te montrant comment la POO peut rendre ton code plus organisé, plus facile à maintenir et à faire évoluer